Hub de Tier List de Loop
Rankings de peligro y prioridades de gasto para el Day liminal.
Bienvenido al hub de tier list de Loop [ALPHA]. Estos rankings existen para responder dos preguntas que los jugadores sí hacen: qué amenazas deberían asustarte más y qué comprar primero cuando los Coins escasean. Todo aquí se apoya en sistemas Alpha confirmados — Smilers, MineSpider, Standing Man, anomalías como PopUp.exe, Flashlights, Coins, upgrades/items, EXIT e hitos de Day en 5 / 10 / 25 / 50 — no en patch notes inventadas.
Loop está en Alpha desde el 21 de agosto de 2026 (Gazing at the Moon). El balance se moverá. Si una página hija no coincide con tu última sesión, mira Actualizaciones y relee los matices de cada lista.
Listas de este hub
Tiers de peligro de entidades
Un ranking estilo S/A/B de amenazas conocidas por valor de pánico, potencial de wipe y claridad de counter. Los Smilers se pueden aturdir; MineSpider puede explotar (Close Call en detonaciones fallidas); Standing Man sigue letal idle; anomalías como PopUp.exe pueden darte Blue Screen (OOOOH MY PC). Usa la lista junto a los write-ups completos del Hub de Entidades.
Prioridad de items y upgrades
Guía de gasto early y mid-run para Flashlights, upgrades y disciplina de Coins. Donde Alpha no ha publicado una hoja de tienda perfecta, lo decimos — y aun así damos un orden usable para que dejes de morir con la cartera llena.
Cómo rankeamos (léelo una vez)
- Evidencia primero — Badges y mecánicas confirmadas ganan a las vibes.
- Matemática de wipe — Una amenaza que tumba a tres compañeros a la vez supera a un duelo justo.
- Claridad de counter — Un enemigo aterrador con stun o interrupt claro puede rankear por debajo de un asesino más silencioso sin respuesta obvia.
- Impuesto de atención — Las anomalías que roban foco suben la tasa de muerte de todas las demás entidades.
- Honestidad Alpha — Si no conocemos un número, no lo inventamos.
Quién debería usar cada lista
- Supervivientes nuevos — Ojea Primeros pasos y luego la página de items y upgrades para que tus primeros Coins compren supervivencia y no cosmética mental.
- Aprendices de entidades — Abre tiers de peligro de entidades junto a Smilers, MineSpider, Standing Man y Anomalías.
- Práctica de stun — Empareja los tiers de entidades con cómo aturdir Smilers.
- Cazadores de promos — Los rankings no sustituyen el valor gratis; mira codes cuando haya drops en vivo.
Nota de co-op
Las sesiones online escalan hasta 30 jugadores. La colocación de tiers asume un lobby mixto: más callouts ayudan, pero apilar cuerpos sube las tasas de fallo de MineSpider y anomalías. En solo, pondera aún más alto las amenazas de “impuesto de atención”.
Lo que este hub no hará
- Inventar tablas de DPS de armas que el juego no ha mostrado.
- Pretender que el balance Alpha es definitivo.
- Rankear entidades fan-made que no están en el roster confirmado.
- Sustituir las guías en prosa — los tiers son mapas; las páginas de entidades son el terreno.
Enlaces rápidos
- Tiers de peligro de entidades · Prioridad de items y upgrades
- Hub de Entidades · Hub de guías · Primeros pasos
- Cómo aturdir Smilers · Codes · Actualizaciones
Elige una lista, lee los matices y ve a sobrevivir otro Day. EXIT sigue importando más que cualquier nota con letra.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántas tier lists tiene Loop en este wiki?
Dos listas núcleo ahora: tiers de peligro de entidades y prioridad de items/upgrades. Ambas viven bajo este hub y crecerán si Alpha añade sistemas mayores.
¿Estos rankings son definitivos?
No. Loop está en Alpha desde el 21 de agosto de 2026. Los rankings se moverán cuando cambien amenazas o valores de tienda — mira Actualizaciones tras los parches.
¿Los principiantes deberían empezar por la lista de entidades o la de items?
Empieza por items/upgrades para que los Coins tempranos compren visión y supervivencia; luego usa la lista de entidades mientras aprendes cada página de amenaza.
¿Los lobbies de co-op cambian los tiers?
El orden relativo se parece, pero las amenazas de impuesto de atención y los explosivos castigan más fuerte a lobbies apilados. Llama roles pronto.