Classement

Hub Tier List Loop

Classements de danger et priorités de dépense pour la boucle liminale des Days.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Bienvenue sur le hub tier list de Loop [ALPHA]. Ces classements répondent à deux questions que les joueurs posent vraiment : quelles menaces doivent le plus vous faire peur, et quoi acheter en premier quand les coins sont serrés. Tout ici s’appuie sur des systèmes Alpha confirmés — Smilers, MineSpider, Standing Man, anomalies comme PopUp.exe, flashlights, coins, upgrades/items, EXIT, et jalons de Day à 5 / 10 / 25 / 50 — pas des notes de patch inventées.

Loop est en Alpha depuis le 21 août 2026 (Gazing at the Moon). L’équilibre bougera. Si une page enfant contredit votre dernière session, consultez Mises à jour et relisez les caveats de chaque liste.

Listes de ce hub

Tiers de danger entités

Un classement style S/A/B des menaces connues par valeur de panique, potentiel de wipe, et clarté du counter. Les Smilers sont étourdissables ; MineSpider peut exploser (Close Call sur détonations ratées) ; Standing Man reste mortel en idle ; des anomalies comme PopUp.exe peuvent vous Blue Screen (OOOOH MY PC). Utilisez la liste avec les écritures complètes du Hub Entités.

Priorité items & upgrades

Conseils de dépense early et mid-run pour flashlights, upgrades et discipline des coins. Là où l’Alpha n’a pas publié un tableau boutique parfait, nous le disons — et donnons quand même un ordre de priorité utilisable pour que vous arrêtiez de mourir avec un portefeuille plein.

Comment nous classons (lisez ceci une fois)

  1. Preuves d’abord — Badges et mécaniques confirmées battent les vibes.
  2. Math du wipe — Une menace qui termine trois coéquipiers d’un coup surclasse un duel équitable.
  3. Clarté du counter — Un ennemi effrayant avec un stun ou interrupt clair peut classer sous un tueur plus discret sans réponse évidente.
  4. Taxe d’attention — Les anomalies qui volent le focus montent le taux de mort de chaque autre entité.
  5. Honnêteté Alpha — Si nous ne connaissons pas un chiffre, nous n’en inventons pas.

Qui devrait utiliser quelle liste

Note co-op

Les sessions en ligne montent jusqu’à 30 joueurs. Le placement de tier suppose un lobby mixte : plus de callouts aident, mais empiler les corps monte les taux d’échec MineSpider et anomalies. Les joueurs solo devraient pondérer encore plus haut les menaces « taxe d’attention ».

Ce que ce hub ne fera pas

  • Inventer des tableaux DPS d’armes que le jeu n’a pas montrés.
  • Prétendre que l’équilibre Alpha est final.
  • Classer des entités fan-made hors du roster confirmé.
  • Remplacer les guides en prose — les tiers sont des cartes ; les pages entités sont le terrain.

Liens rapides

Choisissez une liste, lisez les caveats, puis allez survivre un autre Day. EXIT compte encore plus que n’importe quelle note lettre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de tier lists Loop a-t-il sur ce wiki ?

Deux listes centrales pour l'instant : tiers de danger entités et priorité items/upgrades. Les deux vivent sous ce hub et s'étendront si l'Alpha ajoute des systèmes majeurs.

Ces classements sont-ils finaux ?

Non. Loop est en Alpha depuis le 21 août 2026. Les classements bougeront quand menaces ou valeurs boutique changeront — consultez Mises à jour après les patches.

Les débutants devraient-ils commencer par la liste entités ou items ?

Commencez par items/upgrades pour que les premiers coins achètent vision et survie, puis utilisez la liste entités en apprenant chaque page de menace.

Les lobbies co-op changent-ils les tiers ?

L'ordre relatif reste similaire, mais les menaces taxe d'attention et explosives punissent plus durement les lobbies empilés. Appelez les rôles tôt.